Прохождение игры За гранью
Вступление
*В этом документе я описал прохождение основных квестов. Все связанные сцены во время квестов отмечены в тексте специальными знаками.*
Магия
Если ты хочешь понять механику магии в игре, это для тебя:
Когда ты используешь заклинания определенной школы, ты получаешь опыт, который можно просмотреть на последней вкладке страницы статуса. По мере увеличения опыта урон от всех заклинаний школы увеличивается, а их стоимость маны уменьшается. Запас маны героев увеличивается с уровнем, как и другие характеристики.
Я советую тебе не использовать заклинания 2-го уровня, пока твой навык не достигнет хотя бы 40. Потому что, когда твоя мана близка к нулю, ты получаешь сильный дебафф.
Заклинания могут вызывать специальные эффекты, некоторые из них всегда вызывают эффект, в то время как у других есть шанс получить эффект статуса, указанный в описании заклинания. При одновременном применении совместимых эффектов к цели эти эффекты будут объединены. Это называется комбо.
Огонь | Лёд | Земля | Ветер | Вода | Свет | Тьма | Молния | Вечност | |
Огонь | Фабиан | + | — | + | = | ||||
Лёд | = | + | — | + | |||||
Земля | |||||||||
Ветер | + | = | Лия | + | — | ||||
Вода | — | + | = | + | |||||
Свет | |||||||||
Тьма | + | — | + | = | Элис | ||||
Молния | = | + | — | + | |||||
Вечност | |||||||||
+ | Когда оба эффекта будут применены к цели, это вызовет комбо 1-го уровня, удаляющее эффекты и замена их новым, комбинированным. | ||||||||
= | Оба воздействия разных школ могут быть направлены на цель без конфликтов. | ||||||||
— | Эффекты несовместимы. При применении второго эффекта к цели, первый один будет удален. | ||||||||
Магия союзника | Магия применяется к дружественным целям и не может быть объединена. |
Примечание: На данный момент в игре отсутствуют школы: Тьма, Вечность и Молния.
Основной эффект, вызываемый определенным типом магии | ||
Огонь | Горение | |
Лёд | Холод | |
Ветер | Вихрь | |
Вода | Влага | |
Тьма | Проклятие | |
Молния | Полярность | |
Шансы на применение эффекта для разных школ могут отличаться, но для каждой школы эффект всегда один и тот же. | ||
Квесты
Пробуждение
После вступительного диалога Элизы ты окажешься на глобальной карте. Где тебе намекнут, что тебе нужно идти налево. Идти в других направлениях нет смысла, так как открыто только одно место — имперский лагерь за мостом.
В лагере на тебя нападает девушка, имперский наёмник. В бою с ней просто используй обычные атаки, пока у тебя не накопится энергия для специальной атаки. Девушка слаба к нежному обращению. Здесь откроется первая сцена.
Когда ты встретишься с первым Стражем, ты можешь просто использовать заклинания. Потому что твои особые способности бесполезны.
В центре карты есть тайник с зельями, убивать Стража необязательно. В левом нижнем углу находится переход к конечной локации. Но есть много Стражей, которых нужно отключить уничтожив кристалл, который находится в локации справа. Если ты совершаешь скоростной забег, ты можешь просто пробежать через них. Но ты все равно не сможешь покинуть имперский лагерь без Кары, которая находится в локации справа. Так что это не выиграет тебе времени. Направляйся направо.
Когда стражи вырубятся, просто беги на мостик. Послушай диалог, происходит первая схватка боссов.
Особых рекомендаций нет, кроме одной — Патриция слаба к нежному обращению. Тебе нужно будет применить навык Нежность 2 раза, чтобы сломать ее. Примерно к концу битвы у нее не останется маны, и она станет неопасной. Просто используй навыки по мере необходимости. Не забывай о специальных навыках и исцелении своего персонажа. Если битва слишком тяжелая, используй зелья.
Патриция убегает. Ты успокаиваешь Лию. Потом спускаешься вниз, и внезапно идет дождь. Когда все станет серым — возвращайся в дом. Но вместо этого тебя будет ждать женщина в цепях. Ты слушаешь ее и телепортируешься в начало локации, где ты можешь спокойно уйти со своими новыми друзьями и посмотреть ролик Патриции.
Также ты получаешь новый квест «Ее холодное сердце».
Ее холодное сердце
Квест совмещен с заданием «Скрытый имперский тайник», поэтому далее будет описано все пошаговое руководство.
Спасение
Задание начинается сразу после возвращения в замок из имперского лагеря. Поговорив со всеми в замке и поспав, ты должен снова поговорить с Элизой.
Затем тебе нужно найти скрытую имперскую тюрьму. Проход расположен к югу от центрального костра в Трайриальском лесу.(1)
Важно купить том заклинаний “Перемещение камней” у торговца возле большого дерева за 350 золотых монет.(2)
Оказавшись на территории тюрьмы, иди налево, через кустарники, и спускайся в туннель возле тюремной стены. Убей Стражей, победи тюремную разрушительницу разума. Она не должна доставить тебе много хлопот, кроме как взять под контроль одного из членов твоей группы. Затем поговори с заключенным — Даниэлем. Возьми ключ на стене в конце комнаты. Открой его камеру и иди дальше.
В комнате с лифтом поднимись наверх, послушай диалог и выбери понравившийся тебе вариант. Затем ты можешь спуститься прямо в комнату с управляющим кристаллом. Его будут охранять 3 Стража. Если ты выиграешь, то вырубишь всех оставшихся стражей в тюрьме. (в этом нет необходимости) Или сразу после диалога о заключенных иди налево, потяни за рычаг, возьми все, что сможешь, и поднимайся на лифте вверх.(Если ты еще не победил ни одного врага, сделай это сейчас, потому что лифт идет только вверх).
В соседней комнате иди направо и в конце подбери колготы для Лии. Они немного лучше, чем те, что используются по умолчанию. Затем иди влево и вверх, потяни за рычаг и поднимись выше.
Иди в комнату надзирателя, а потом взаимодействуй с книгой в правой части комнаты. Затем, выходя, потяни за рычаг и поднимись на лифте на верхний этаж.
Прямо по коридору — диалог с Лизой, а затем битва. Она очень похожа на Патрицию по характеру, ее слабое место — Нежность. Но в то же время, когда ее здоровье падает до 66%, она приходит в ярость и запускает несколько атак. Хотя после этого ей требуется один ход, чтобы перевести дыхание. Она не тратит ману на атаки, как Патриция, поэтому у нее не иссякнет энергия, и лучше победить ее как можно быстрее. После победы послушай диалог. Иди вверх к выходу.
Потяни за рычаг. Врата открываются, возвращайся к замку. В замке поговори с Элизой, и задание закончится.
Адомонис Арвенсис
После того, как ты получил задание от Лии, ты можешь выполнить его вместе с заданием на «Спасение«. Прежде чем войти в тюрьму, просто пройди справа от дыры в земле, и ты попадёшь на луг. На лугу поговори с Лией и иди направо, там ты найдёшь растения. Выбери любой вариант взаимодействия, и произойдет сражение. Битва легкая. Даже несмотря на то, что урон от яда составляет процент, ты можешь легко выиграть ее с помощью заклинаний. Потом возвращайся к Лие, она исцелит тебя. Все, квест окончен. Финальная сцена с Лией будет активирована, когда ты будешь взаимодействовать с кроватью в замке.
Путь в западный лес
Ты сможешь открыть путь в западный лес только после выполнения квестов «Анна» и «Маленький Джимми». Если оба задания будут выполнены, вернись к разрушенному мосту в центре леса, и задание будет завершено.
Анна
Иди прямо на юг по дороге от замка к деревне Миллстоун. Тебе следует отправиться туда днем, так как ночью все будут спать. В центре деревни ты сможешь поговорить с женщиной Матильдой. Она скажет тебе, что им нужна помощь, чтобы вернуть защитницу деревни Анну. Ты можешь сказать ей, чтобы она заплатила тебе, тогда ты получишь деньги. В противном случае ты поднимешь свою репутацию в деревне. Есть два способа добраться до древних руин: ты можешь либо пойти на юго-запад от деревни и войти в лес, где, скорее всего, заблудишься. Либо ты можешь выйти из деревни, направившись к глобальной карте, затем немного на запад. Там ты обнаружишь Трайриальский лес.
Поговори с девушкой, подойди к костру. Слева от костра ты сможешь пройти квест «Запах тысячи душ».(временно не доступен в вер.1.7.4.1) Но иди прямо по дороге, чтобы найти Анну.
В следующем месте иди по узкой тропинке от дороги.
Далее следует еще одна встреча с солдатами у водопада — девушка слаба к Нежному обращению.
В лесу ты можешь помочь охотникам, они важны для более поздней квестовой линии. В верхней части карты находится важный документ для решения головоломки. В центре набор зелий. Проход дальше находится в нижней части карты.
Затем ты возвращаешься к водопаду и можешь войти в храм. В храме ты можешь пройти в комнату слева. Там есть враги, которых нужно победить, чтобы получить опыт и ключи к разгадке головоломки. Или иди прямо в центральную комнату и активируй пламя в следующем порядке:
0 0 0 0 X
0 0 X 0 0
0 X 0 0 0
X 0 0 0 0
0 0 0 X 0
В центре храма послушай диалог с исследователями из Ордена, а затем сражение. Они опасны, потому что обладают сильными магическими атаками и высокой устойчивостью к магии, поскольку они волшебники. Чтобы закончить битву, тебе нужно только быстро победить Авис, полностью исключив Дитриха из нее. Она слаба к Нежному обращению. Битва окончена, ты слушаешь диалоги и оказываешься за пределами храма.
Продолжай подниматься вверх, и ты вернёшься в начало локации. Иди по дороге обратно, падай в яму, наблюдай сцену с Анной и бандитами. В бою просто атакуй их своей обычной атакой и ничем другим, пока здоровье Анны не упадет до 33%. Когда она впадает в состояние ярости, примени специальную способность, если это возможно. Если нет, просто бей своих противников обычными атаками.
Затем ты возвращаешься в деревню, слушаешь Анну, она присоединяется к тебе. Поговори с Матильдой, обещай помочь. В замке поговори с Анной еще раз. Это всё.
Маленький Джимми
В деревне взаимодействуй с доской объявлений рядом с Матильдой. Выбери «мой сын пропал». Затем постучи в дверь дома, который находится слева от доски. Послушай диалог и следуй по дороге налево к следующему месту.
Затем иди по дороге вниз к следующему месту. У входа в лес найди рисунки ребенка на земле и подними их. Затем войди в лес и иди прямо к следующим рисункам.
Продолжай следовать по следу рисунков, и в следующем месте ты найдёшь сундук. В нем ты обнаружишь 3 книги заклинаний 2-го уровня. Ты можешь положить 99 монет в сундук и двигаться дальше. Если ты заберёшь книги, не положив за них денег, ты окажешься в ловушке в этой локации. Если в этот момент у тебя не будет ни денег, ни книг, сундук простит тебя, навсегда забрав 50 очков здоровья. Далее следуй по следу детских рисунков и спустись вниз, через пляж.
В следующем месте справа и вниз. В месте с ручьями и водопадом иди направо и поговори с имперским офицером. На конечной локации, в густом лесу, ты увидишь мальчика, привязанного к дереву, и если ты попытаешься перейти мост, он сломается, и ты окажешься в пещере. Бандиты будут смеяться над тобой, но ты сможешь выбраться, через пещеры.
Вернись в их лагерь. Бороться с ними достаточно легко, несмотря на их суровый внешний вид. Затем посмотри сцену с офицером и доставь мальчика домой.
Скрытый имперский тайник
Задание будет доступно на доске объявлений в Миллстоуне после завершения задания Анна.
Стоит сразу сказать, что у этого квеста есть 2 концовки. Прочитав сообщение на доске, тебе нужно будет добраться до проклятого сундука, который ты, возможно, видел по дороге в лагерь бандитов.
Тебе нужно выйти из деревни в сторону пшеничных полей, а затем войти в лес. Оказавшись в лесу, иди направо, к небольшому водопаду, там появится тропинка.
Исследуй водопад и войди в пещеру за ним. Продолжай идти по пещере и мосту, ты вряд ли заблудишся. После того как скала отделит тебя от твоих спутниц, иди направо и встреться с Патрицией. По мере прохождения всего квеста желательно не говорить ничего глупого и вести себя соответствующим образом. Таким образом, во время разговора в пещере самое главное, что ты должен сделать, это не позволить ей уйти, а окликнуть ее и попросить о другой встрече.
Затем взаимодействуй со своим рабочим столом в замке, и ты будешь перемещён на место вашей первой встречи. Желательно собрать 5 цветов в букет для девушки, прежде чем идти на мост, хотя цветы не обязательны.
Самое главное, опять же, просто веди себя с ней подобающе и искренне, не торопи события и в то же время не позволяй моменту пройти мимо. Если ты все сделал правильно, она пригласит тебя в свой лагерь, где ты уже сможешь шутить и говорить все, что захочешь. Но самое главное, когда она прикоснётся к тебе, ты должен взять ее за руку. Если ты все сделал правильно, у тебя будет приятный романтический вечер с девушкой, которая хотела разорвать тебя на куски ледяными копьями.
Я видела прекрасный цветок
Оказавшись в западной части леса и поговорив с девочкой, иди на север, к лугу. Затем поднимись наверх и ты окажешься перед руинами, затем попадёшь в пещеры. В пещерах иди на северо-запад и, оказавшись в большой комнате с механизмами, подойди к панели на стене и нажми на желтый сосуд (второй). Затем посмотри сцену с Элис, и ты переместишься в замок. В замке иди направо, поговори с Элис, а затем иди и поговори с Элизой. Она даст тебе задание «Твои самые сокровенные желания».
Затем используй свой рабочий стол, чтобы снова отправиться с Элис в руины. В кладовке взаимодействуй с 3 ящиками, затем сразись с одним рогоносцем. Все, Элис теперь часть команды.
Твои самые сокровенные желания
Поговорив с Элизой, выйди из замка через дверь (не через кристалл), а затем иди направо, ты сразу увидишь статую. На самом деле, как только ты заговоришь с ней, начнётся очень длинный ролик, так что нет смысла описывать пошаговое руководство дальше. Во время ролика ты увидишь новогоднее мероприятие.
Современная концепция торговли
Желательно выполнить этот квест после квеста “Анна”. После начала квеста отправляйся в деревню, поговори с Матильдой, затем со Старым Джо в левом углу локации, затем снова с Матильдой. Поговорив с ней, ты должен найти это место.
Поговори с наркоманами, а потом дерись. Их главная способность — уклонение (как магическое, так и физическое).
Так что тебе лучше сначала взять Анну в свою группу, потому что она может игнорировать уклонение при низком здоровье. Или тебе просто должно повезти. Победив их, собери все 4 цветка на земле. На самом деле не имеет значения, какое зелье ты будешь готовить, хотя в зависимости от зелья окончание события будет довольно разным. Приготовь зелье, поговори со Старым Джо, возвращайся к Каре. Это всё.
Несчастные эльфы
Пройдя квест, иди сюда:
Там ты найдешь эльфа. Все, что тебе нужно, — это один маленький драгоценный камень, который ты можешь добыть в любой пещере или купить у Кары после завершения ее квеста. С драгоценным камнем отправляйтесь в деревню, поговори с Эдеей.
Затем произойдет событие в доме Сарнары, в основном оно имеет 4 концовки:
⦁ Ты отказываешься играть с Эдеей и отказываешься разговаривать с Сарнарой. Это заблокирует все твои возможные будущие квесты с ней. Но, по крайней мере, позже у тебя будет кольцо регенерации от Матильды. Не буду рекомендовать это, потому что с Сарнарой будет больше замечательных квестов.
⦁ Откажись играть с Эдеей, но затем проведи время с Сарнарой. Ты не увидишь сцену Эдеи, но у тебя будет кольцо.
⦁ Поиграй с Эдеей, поиграй с Сарнарой, сохрани память Эдее. Ты увидишь все сцены, но вместо кольца ты получишь только 5 бесполезных цветов.
⦁ Поиграй с Эдеей, поиграй с Сарнарой, сотри память Эдеи. Ты увидишь все сцены, но вообще не получишь никакой награды.
Итак, нет никаких “лучших” концовок, просто выбирай любую, которая тебе нравится.
Большая проблема в маленькой деревне
Чтобы начать квест, найди женщину в пещере здесь. Вход в пещеру — это дыра в земле.
Там иди к ее дому на поле недалеко от деревни, поговори с ней и выходи. Затем тебе нужно отправиться на пляж, который расположен к югу оттуда. На пляже в правом углу карты будет проход. Там ты разговариваешь с еще двумя девушками и сможешь принять от них помощь. Если ты хочешь наверняка убить гигантского босса-крабиона, тебе лучше принять предложение Игнетты. Затем иди дальше и сразись с боссом. Это довольно просто, только не убивайт Бабиона первым, иначе он впадет в ярость. И также желательно сначала заручиться помощью Анны, она все равно понадобится в этой квестовой линии позже.
Убей босса, уходи, вернись в дом М. Там я просто не буду рекомендовать тебе требовать деньги, потому что она довольно раздражительна. С этим покончено.
Лекарство для тела, лекарство для души
Этот квест проходит сразу после предыдущего, когда ты выйдешь из дома М. Поговори с Эммой, выпей ее чай и прими ее задание. Чтобы завершить это, ты должен пригласить Анну в свою группу, и ты должен сделать это ночью (просто поспи до 00:00).
Тогда иди сюда. Как сказала Эмма, гнездо Сталкеров находится под большим_водопадом.
Иди в нижний угол карты и доберись до гнезда Сталкеров. Там сразись с ними и спаси собаку, вернись к Эмме, посмотри все ролики, а затем, когда Анна покинет группу, найди ее в замке. Она находится на тренировочной площадке, прямо под своей комнатой. Поговори с ней, вернись к Эмме, а затем обратно в замок, но теперь с собакой. Тогда все, что тебе нужно сделать, это воспользоваться своим рабочим столом, чтобы нанести визит Эмме.
Там, как всегда, просто старайся вести себя нормально, и все будет хорошо. Когда она захочет что-то скрыть от тебя, спроси ее об этом, это важно. Тогда просто прими все ее идеи, чтобы увидеть все сцены. Очень важно увидеть все ее сцены там, потому что, если ты просто поговоришь с ней и уйдёшь без каких-либо действий, ее дальнейшая сексуальная квестовая линия будет закрыта для тебя. Но если ты приготовишь девственную скорость, все в порядке.
Вершина пищевой цепочки
Ты можешь начать квест только после завершения квеста ”Большая проблема в маленькой деревне«.
Задание начинается в западном лесу, у третьего костра. Сначала ты идёшь по следу слизи, затем возвращаешься в дом М. Там просто делай то, что она хочет, собирай цветы, а затем защищай ее от того существа. Она попросит тебя найти людей для борьбы со Слизнем.
1) Игнетта и Бонетта находятся в таверне возле западного костра, им понадобится 300 монет, чтобы сражаться за тебя.
2) Охотники будут у центрального костра, если ты помог им возле древних руин. Они примут твоё предложение, если у тебя уже есть кто-то в твоей группе (Игнетта и Бонетта)
Тогда возвращайся к Мэгги. Тебе лучше отговорить ее от битвы, потому что это укрепит ее отношения в будущем, а также откроет множество дополнительных диалогов. Отправляйся в логово слизи и найди самого Слизня.
Для этой битвы твоя группа предпочтительно должна быть 8+ уровня, и тебе, возможно, также придется потратить немного лимфы на апгрейды. Сначала ты имеешь дело только с одной женщиной, но затем, на втором этапе, ты будешь сражаться против нее и Слизня. Сначала атакуй Слизня. Если сможешь, попробуй заморозить его. Когда женщина отдает приказ стрелять, тебе лучше использовать вариант защиты для всех своих персонажей за один ход. Убей Слизня, после разберись с женщиной.
Убив Слизня, спустись в пещеру и возьми все золото, а также записку. Возвращайся в деревню. Чем больше денег ты отдашь Матильде, тем больше укрепятся твои отношения с деревней. Затем возвращайся к Мэгги, чтобы увидеть ее сцену. Очень важно кончить в нее, так как это даст тебе гораздо больше бонусов позже, чем прием ее лимфы (+40).
Разрушительная самодостаточность
Квест начинается здесь, рядом с заброшенным собором.
У тебя есть 2 способа добраться сюда:
1) Купи том заклинаний «Перемещение камней» у торговца возле большого дерева, а затем воспользуйся проходом в пещерах к югу от собора.
2) Возьми 10 шкур животных и принеси их старому охотнику в Миллстоун, он починит лодку, и ты сможешь добраться до собора через реку возле небольшого водопада.
Там ты встретишь леди Драйдер, после разговора ты должен спуститься в пещеры рядом с собором и попытаться воспользоваться дверью в подвал. После этого ты сможешь попасть в подвал только в одиночку, воспользовавшись рабочим столом в своём замке.
Как только ты попытаешься забрать ее сферу, начинается фаза убеждения. Чтобы привлечь ее внимание, ты должен получить по крайней мере 2 ее благодарности следующими способами:
1) Найди записи о Драйдерах во внутреннем дворе собора. Попроси у Лии розы в замке. Принеси розы леди Драйдер.
2) Спроси Синнелис в таверне «Западный лес» о северной войне. Потом поговори об этом с леди Драйдер.
3) Поговори о войне с леди Драйдер 3 раза подряд, используя опцию диалога по умолчанию (ее диалоги будут меняться каждый раз).
Используя методы 1 и 3, ты сможешь привлечь ее внимание в самом начале игры без необходимости сражаться и без особого прогресса в сюжете.
Тогда она, наконец, перестанет тебя мучить и подарит тебе что-нибудь приятное (или нет?)
После этого события посети ее еще раз, чтобы, наконец, получить от нее сферу, а также завоевать ее расположение как потенциального союзника в замке.
Проведём время вместе
Задание начинается в центре Миллстоуна, после завершения первого задания Сарнары с эльфами. Ты должен поговорить со стариком возле церкви.
Общее примечание об отношениях: Сарнара любит внимание, комплименты и игры. Кроме того, она может стать агрессивной, если ты будешь слишком сильно давить на нее.
Войдя внутрь, поговори с Сарнарой и отправляйся с ней на прогулку.
После этого, в имперском лагере, послушай разговоры солдат слева и после этого войди в здание. Внутри, двигайся в самый правый угол здания, она будет там.
Выйдя из лагеря, спроси ее, не можешь ли ты как-нибудь помочь ей. Посмотри первую сцену.
После этого ты должен как-то помочь женщине, и у тебя есть выбор. Каждый вариант имеет свои собственные уникальные диалоги, и концовка может варьироваться.
1) Ничего не делай и используй свой рабочий стол, чтобы вернуться к женщине. Ты увидишь вторую сцену, но женщина полностью выйдет из-под контроля. После встречи с ней в церкви тебе нужно будет пройти по карте мира и вернуться к имперским воротам, она будет там. Третья сцена в этой концовке будет обрезана без сенсорного сегмента, но с уникальными агрессивными диалогами. Этот финал полностью блокирует дальнейшие отношения, так как Сарнара покидает этот район навсегда. Не рекомендуется путь безразличия к ее проблемам.
2) Купи 3 Цветка Тысячелетия у Кары и пройди в церковь после использования рабочего стола. Ты увидишь вторую сцену, и после нее ты сможешь подарить цветы женщине. Это приведет к тому, что она будет частично забита камнями во время последней сцены, но это не помешает ей оставаться в этом районе. Просто убедить ее в этом варианте будет сложнее, но это возможно.
3) Ты должен поговорить с Элизой, и она скажет, что ты можешь найти место для медитации. Оно расположено прямо над костром, рядом с древними руинами. В проходе между руинами и вершиной водопада. После знакомства с этим местом ты сможшь отправиться в церковь, используя свой рабочий стол. После второй сцены ты должен поцеловать ее и рассказать о месте для медитации. Затем отправляйся к ее дому, где происходит третья сцена. Это единственный вариант диалогов, где она говорит тебе, что влюбилась. А также самая простая попытка убедить ее остаться.
Важно: прослушивание ее размышлений откроет специальные возможности позже, так как это много значит для нее.
Если она осталась, ты должен снова навестить ее в ее доме, а также открыть подвал рядом с домом. Поговорив с ней, возвращайся в деревню и поговори со священником. Он примет ее обратно в церковь, и ты сможешь напиться ее чаем.